不好意思,我打牌从不靠运气 第1123章

作者:橘炒鸡蛋

  但是【坠炎】这个技能,又让它自身体系形成了完美的战术闭环。

  本来【三足金乌】的战术用法,是靠别的卡牌打出缺口,然后它飞入场。

  现在变成了它自己打出缺口,然后飞入场。

  并且刚才还提到很少有卡牌拥有跨域阻碍的攻击能力,现在【三足金乌】就展现了出来。

  不过时立还是那句话,这张卡牌肯定是强的,但需要对应的良好环境才能打出身价。

  正常情况下,估计实战不如别的S级卡牌好用。

  【三足金乌】的素材牌,标注为暂无。

  但晋升任务则相对好做一些。

  在通过简化后,就是需要在牌桌上用【三足金乌】的【点燃】伤害获得100场胜利。

  只要上场,【点燃】打出了伤害即可。

  看完【三足金乌】,就山海牌就剩下【精卫】和【视肉】。

  A级版本已经看过,时立直接看它们的S级版本。

  ……

  ……

第480章 S级功夫牌组

  【精卫】这张牌,与【马孟起】有点类似。

  是一张S级的召唤类卡牌。

  但是单论在召唤方面,它做得更加极致。

  或者说,它的机制更加特殊。

  【精卫】

  追风,30分,

  攻30,100/100,

  【执着-被动】:精卫揭牌的3个回合内,不会以任何形式退场

  【填海-被动】:当场上出现空牌格时,精卫立即召唤1张【木石】,每回合仅1次

  【西山木石-3点】:精卫可使场上所有【木石】融合为1张【木石之精】

  【木石】

  均衡,0分,

  攻0,

  【木石之精】

  均衡,0分,

  攻0,

  【西山之力-被动】:每融合1张【木石】,木石之精攻击力+10生命值上限

  【木石之驱-被动】:木石之精拥有【霸体】效果

  这是一种时立没怎么见过的召唤模式,他将其成为三级召唤衍生物。

  就是在二级召唤物的基础上,再搞出新的衍生物。

  【精卫】的具体作战思路,就是先无消耗的自动召唤喽啰牌。

  立即,指的就是T6结算时卡牌退场,它立即召唤,与【戾气本源】一样。

  这样的召唤优先级,在占格子方面非常有优势,不怕其它召唤牌的对冲。

  因为大多数召唤牌的召唤,都是在揭牌的T0。

  只有【刘玄德】的【借荆州】这样的【封锁】效果,才能够与之抗衡。

  然后因为是无消耗无上限的,所以【精卫】召唤出来的【木石】是喽啰得不能再喽啰得的喽啰牌,连攻击力都没有。

  但这些喽啰牌却不能小看,同时这也是【精卫】机制特殊的地方。

  它可以通过主动技能,将全部【木石】统一融合。

  3点能耗的技能,假设场上空牌位足够,3个回合后释放。

  那么就能搞出一张30攻30血的精英级召唤牌。

  30血不多,摸摸就挂了,但30攻就不容小觑。

  另外作为有阻挡功能的卡牌,它还能承伤挡刀。

  再加上【霸体】+【防守】的话,其实也不是那么好被秒。

  想要遏制【精卫】的发挥,就必须全程清理它的【木石】。

  否则一旦累积起来,有可能融合出超级面板怪。

  就说9+1牌局,双方光是常规牌格都有18格。

  只算一半,那融合出来的也是90攻90血的巨攻召唤物。

  想要即时清理【木石】,就需要有1张至少20攻的卡牌全程跟进。

  这对于对手来说,显然会很影响输出分配。

  最后它的生存能力也比较另类比较不错。

  3回合内必定不会退场,在某些场合会能够起到大用。

  比如一些开局就上来放必杀大招的PVE牌局BOSS,这类BOSS在高难本里并不算很罕见。

  除了【精卫】之外,另一张S级山海杂牌则是【视肉】。

  这家伙是一张……治疗牌。

  其核心机制,与【饕龙】有几分相似。

  【视肉】

  狂暴,30分,

  攻30,

  【太岁-被动】:视肉生命值上限+20,技能消耗变更为生命值上限

  【复生-被动】:视肉无法【攻击】和【防守】,每回合生命值回复至当前上限

  【补中-被动】:视肉释放技能时,使目标获得30点【治疗】

  【益气-被动】:视肉释放技能时,使目标获得1点【能量】

  【滋养-20点生命上限】:选择1个目标,使其生命上限

  (鸣谢:设计师【jonathanL】,此牌有平衡性修正)

  它的技能,也是消耗生命值上限。

  但相比于【饕龙】,【视肉】还拥有无与伦比的恢复能力。

  因为每个回合都会自动回满血,所以很难打死。

  如果它放着不动的话,就是一张纯肉牌。

  想要干掉它就必须一次性集火足够秒杀的输出量。

  在不使用技能的情况下,120血就需要4张均分牌集火。

  它属于一张比较少有的狂暴承伤牌。

  即便是什么都不做,静静放在那里,也可以起到充分保护后排的作用。

  如果使用技能,【视肉】则是一个强力的奶牌。

  本身提高生命值上限这种效果,就附带了生命值。

  即70/100,提高20点上限,会变成90/120。

  本来为别的卡牌提高生命值上限的效果就很少,而【视肉】在这个基础上还附带额外效果。

  即70/100,提高20点上限+30点恢复,会变成120/120。

  还有1点能量恢复。

  【滋养】的技能消耗是20点生命值上限。

  其实就相当于【视肉】把自身的生命值上限过度给别的卡牌。

  像【饕龙】这种靠生命值上限来做事的卡牌,就很适合一起配合。

  不过需要注意的是当【视肉】使用技能后生命值上限会迅速下降,这个时候就很容易被秒。

  承伤和辅助,它一局基本只能选择一个方向。

  龙年大礼包的卡牌算是全部都预览完了,总的来说没有一张是废牌,全部都很具有潜力。

  等大赛结束,时立可以慢慢想办法令它们晋升S级。

  看完这些,他决定再看看剩余的其它主力牌。

  就从功夫牌先开始。

  首先功夫牌里面,最常出场的自然就是猴子熊猫和尚那三张组合。

  猴子现在已经S级了,还剩熊猫和和尚。

  【扫地僧】的S级版本,牌面变化很小。

  首先它的S级素材,是一张名叫【金扫帚】的卡牌。

  获得了素材牌之后,晋升任务也很奇葩。

  居然是要进入特定的虚拟空间,以【扫地僧】的随从傀儡为主角拍摄一部长达120分钟以上的完整武侠电影。