作者:熊猫的大木屋
一、刀剑战斗是一项年纪越老越吃亏的运动,而维瑟米尔曾经以近两百岁的高龄,独斗多名跨次元作战的“狂猎”重甲战士,胜而杀之。
二、猎魔人的法印是不需要咒语的简单魔法——大部分猎魔人也没法用复杂的——而魔法是一项越老越妖的能力。维瑟米尔在70岁的时候就能够运用伊格尼法印的火焰力量在几个呼吸的时间内融化结冰的湖面,营造出初春的景色。
杰洛特出生于1180年。
维瑟米尔在1095年出生于现今的科德温地区,于1272年死于凯尔·莫罕。
今年是1262年。
杰隆·莫吕出生在什么时候没有史料明确记载,只知道他被猎魔人带走参加训练是1087年。彼时距离维瑟米尔出生还有8年,距离杰洛特出生还有93年。
杰隆·莫吕在1121年被父亲用魔法囚禁开始惨无人道的实验。也就是说他真刀真剑地战斗了34年,随后在各式各样的实验和突变中被加强了整整141年。
经历了这些的杰隆·莫吕有多强?
很快就能知道了。
沉寂了近一个半世纪的力量在那个金属舱内开始沸腾,只等待一个倾泻的对象。
水鬼和食尸鬼们被刚刚飞出的金属舱门吓了一大跳,此刻它们正小心谨慎地朝着这边靠过来。
突然,兰恩感觉到周围的空气冷了不少,他很快反应过来,做好了翻滚的预备动作。
一股骇人的暴风雪从那金属舱中狂啸而出,仿佛巨兽咆哮。正在靠近的怪物们在一个呼吸之内就被冻成冰雕,紧接着又被飓风冲击撕扯打碎变成冰块,化作着暴风雪的一部分席卷整个实验室。
金属舱整个化为冰坨开裂,仅仅是被余波波及到的培养槽也迅速地结了一层冰面。
一瞬间,实验室内仿佛凛冬降临!
【阿尔德法印·刺骨】
那男人在寒冰中缓缓走出,琥珀色的双眸眼神迷茫,布满疤痕的身体脚步踉跄。
“我……自由了。”
兰恩倒在地上冻得瑟瑟发抖,干涸的体力和大量的失血让他站不起来,白化巨型蜈蚣的毒素又无时无刻不在摧残他的身体让他昏昏欲睡。
此刻他说不出话来,只想要抓住眼前的最后一根救命稻草,竭力做出微弱的动作想要朝着杰隆·莫吕呼救。
但是刚刚从实验中苏醒的杰隆·莫吕也尚且处于神志不清的状态,他对于外界的刺击还是十分迟钝,唯一能够接受到的认知只有——
“我,自由了。”
兰恩看着眼前的男人摇摇晃晃地走到实验室的尽头,突然把手贴在岩壁上。
他先是身上黄色光芒一闪,【昆恩法印】上身。
紧接着,整个实验室又仿佛置于火山口一般,宛若岩浆一般的火焰从他手中喷吐而出,惊人的热浪席卷每一寸空间,让人置身于冰火两重天之中。
杰隆面前的岩壁,居然就这么被烧得融化变成了真的岩浆,四处溅射,却伤不到他身前的黄色保护膜分毫。
杰隆面前的岩壁顿时多了一个深不见底的隧洞。
【伊格尼法印·熔流】
真该让那些说岩浆能够把火焰也点燃的人看看,眼前这人硬生生用火烧出了岩浆。
随后杰隆挥手,【阿尔德法印·刺骨】再次施展出来,眼前的隧洞骤然降温,让他足以进入。
等他进去之后一会,隧洞深处又不断传来阵阵热流和寒冰的交替。杰隆·莫吕竟然想要用这种方法生生挖出一条脱离这个地下实验室的隧道!
离谱!
隐隐约约,兰恩听到那深处传来兴奋的喊声:
“我,自由了!!!”
兰恩苦笑一声:
“我……麻烦大了。”
【姓名:兰恩·兰尼斯特·雷安伦
性别:男
种族:人类
等级:17
天赋:上古之血(未觉醒)
经验值:948/1500
生命值:40/270
法力值:未开启
物品栏:骑士护甲(上、损毁)、骑士护甲(下、损毁)、骑士护胫
技能栏:肌肉记忆(5/5)、精准重击(5/5)、强度训练(5/5)、不动如山(5/5)、回旋剑舞(1/5)
随从栏:无(不可用)
任务:城防铁卫·之二】
兰恩颤颤巍巍在地上艰难地攀爬,生命值已经见底,而且还在不断走低。
这个房间内除了他已经没有别人了,他必须自救。
而唯一能够起到帮助作用的,就是系统。
如果能升级的话,那身上所有的负面状态都能一扫而空,生命值也能回满。只是缺口这么大的经验根本不是短时间内能够填上的。
除非自己的城卫军能够现在立刻马上自己训练自己,把兰恩至今不明白该怎么完成的任务【城防铁卫·之二】给完成了,才能救自己一命。
可惜这只是在痴人说梦。
那现在能够指望上的,就只有自己猎魔人系统的技能了。有没有什么技能能够解决现在自己的燃眉之急的?
兰恩在地上艰难地攀爬,眼前越来越模糊,盲人一般在湿漉漉的地上摸索着,大片大片的玻璃将他的手割得鲜血淋漓。
【发现魔力之源】
吸收。
【技能点+1】
兰恩迅速浏览着能够帮助到自己的技能。他现在需要先恢复一定的行动力。
他瞟了一眼自己的生命值。
【生命值:26/270】
加点——一般技能类,【求生直觉】!
【求生直觉】最大生命值增加500。
简单粗暴的介绍。一般类的技能都没有技能等级,点开就能获得相当程度的增幅。
【生命值:518/770】
兰恩原本不过270的生命值,一下子就相当于翻了三倍。游戏中的猎魔人生命值轻易就能破千甚至上万,所以这个技能一直无人问津。
而在现实中,兰恩一开始也没有加这个技能的打算。预想中变成猎魔人了后生命值的提升就会大大增加,这种非百分比增强的技能到了后期基本没用,现实不像游戏可以洗点,兰恩想要珍惜每一个技能点。
没想到,现在这个技能居然成了救命的稻草。
加点的一瞬间,兰恩就觉得呼吸通常了很多,体力有了一定程度的恢复,身上的疼痛感也减弱了不少。他尝试着扶着墙支起身子,虽然还是走得跌跌撞撞,但是起码不需要再用“爬”这么狼狈的姿势了。
只是中毒的症状依旧没有减轻,兰恩脑袋此刻昏昏沉沉好似随时要睡过去,生命值也依然以一种触目惊心的速度在下跌。不想办法解决中毒的问题,他依旧要死。
兰恩继续在实验室里面摸索着,触碰了每一个它能够寻找到的物件。
【技能点+1】
【技能点+1】
【技能点+1】
【技能点+1】
【技能点+1】
【技能点+1】
【技能点+1】
总共收获了七个技能点,足够变强很多。但是兰恩现在首要的任务是生存。
加点——一般类技能【代谢控制】!
【代谢控制】:毒性最大值增加30点。
毒性就是人总共能够承受毒量的上限,游戏中的猎魔人兰恩记得有两百多。但是人类的抗毒能力远弱于猎魔人,30的增幅对兰恩现在的帮助也是巨大的。
一瞬间,兰恩大脑都清醒了不少。从被人狠狠敲了一记闷棍的眩晕疼痛感变成熬夜两天两夜的困顿感。
但是还不够。继续加点——炼金类【耐性提高】,直接加满!
现在系统的技能中,在【炼金】大类里面有五个分支,分别是【魔药】、【炸弹制造】、【涂油调配】、【突变(不可用)】、【青草试炼(不可用)】。
五个分支,其中前三个分支可以加点,可能是因为魔药、炸弹、剑油除了猎魔人外,人类、炼金师、药剂师都能够在一定程度上调配和使用。而后两者是猎魔人专属。情况和【战斗】大类相似,也是解放了非猎魔人可用的部分,而猎魔人专属部分狠狠锁住。
而【耐性提高】,便是【炼金】中【魔药】分类的第一个技能。
【耐性提高】对毒性的临界值增加25%。魔药效果持续时间:+25%。(5/5)
猎魔人的毒性在到达临界值之前都不会对身体造成伤害,而超过临界值越多,生命值下降的速度越快。
这也是游戏中某种大后期嗑药流狂暴打法的重要前置技能,这种打法成型后能用变态的毒抗支持自己饮用更多的魔药增幅,而毒性本身又能通过其他技能来增强自身属性。
人类虽然没有这种不到临界值就视毒性如无物的能力,但是这个技能本身也能增强对毒药的抗性,这让兰恩的身体状况又得到了一定程度的恢复。
他低头看了看自己被巨型蜈蚣咬的部位,似乎都消肿了一圈。
还不够,兰恩看着每一刻都在下降的生命值,这不过是把自己的生命从几十分钟延长到几个小时罢了。
第90章 湖中仙女
他需要彻底解毒的方法。
兰恩扫过实验室那些漫天飞舞的文件和地上的瓶瓶罐罐,用毒性这么危险的生物做实验,实验室里面怎么会不配套相应的解毒药呢?
就算没有解毒药,那么其他的解毒方法总要有吧。
只是这摞起来足够顶到屋顶的实验笔记和足够塞满好几堵墙的瓶瓶罐罐也不是几个小时能够解决的问题。兰恩需要更多的时间。