艾泽拉斯阴影轨迹 第186章

作者:帅犬弗兰克

记住,海盗的命运,永远掌握在自己手里!

这个天赋看的布莱克大皱眉头。

命运骨骰这个天赋他知道。

游戏中也有类似的技能,还属于狂徒贼或者叫海盗贼的大招,因为其强烈的不确定性,被玩家们万分诟病。

但那也是玩狂徒贼的最大乐趣所在。

尤其是在激烈的战斗里,一发骰子丢出去,弄出六个强化在身的时候,完全就是人挡杀人,佛挡杀佛的强大。

战斗力一瞬翻好几倍。

“这玩意太玄学了,还有,我记得泽姆兰之前在战斗的时候,手里就捏着一枚骨骰来着...”

布莱克眨了眨眼睛,往船舱窗户外看了一眼。

小鱼人奔波尔霸现在还没回来,应该是那寻宝鱼人在泽姆兰的沉船里发现了好东西,但愿它能给自己带来一个惊喜。

他继续向下看。

60级天赋.黑帆之影:

海盗们喜欢港湾,但他们最向往的永远是大海。

每一艘船都是海盗的家、餐厅、厕所与战场。

在属于你的船或者舰队方位一千码内作战时,所有海盗天赋与战技,熟练度+1。

这个天赋就简单粗暴,而且效果强大。

问题是,现在布莱克已经有了力量失控的征兆。

他现在全状态下一刀影袭砍出去的力量有多强先不说,如果他控制不住的话,就完全是一刀毁掉一艘船的节奏。

谁家家底能这么丰厚?

谁家的钱是大风刮来的?

每一战都毁一艘船?

再说了,现在海盗的问题是,他要启用全状态的话,就是“一刀超人”的状态,一刀砍出去自己就要脱力。

万一打不中对手,接下来自己就死定了。

所以,力量是一方面,掌控力是另一方面。

在接下来很长一段时间里,他都必须将精力用在练习掌控力上。

不过,作为遇到危险敌人的底牌来说,这个天赋确实强大。

海盗摩挲着下巴,看向技能栏。

45级技能.暗影之舞:激活后所有攻击都不会破除阴影笼罩,立刻进入潜行状态,并得到阴影强化效果。

持续时间1分钟,冷却时间,30分钟。

“cooooool!”

布莱克吹了个口哨,眉开眼笑,光是读这一串文字就能知道这个技能的强大,一旦激活,一分钟之内他就会化身无影屠夫。

别人看不到他,他却能在阴影中持续攻击他们。

完全放开手的布莱克在一分钟之内能杀掉多少人?嗯,技能全开的话,干掉三四十个人应该没问题吧?

然后是重头戏:

55级技能.杀戮盛筵:激活之后,在10码范围内的多个目标之间快速穿行,并攻击所有敌人。

在此期间产生阴影幻象,模拟攻击者的姿态进行同步攻击,可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击无法捕捉到的目标。

“啊,你是不知道,我每次看到迦罗娜用这一招攻击那些蠢货的时候,心里有多羡慕。但我现在,也有属于我的那一股力量。

在我需要的时候,为我的敌人们送上一道属于命运的最后盛宴。喂饱他们,再送他们上路...”

布莱克活动着十指,眼中尽是亮的渗人的光。

他盯着人物卡的那个技能,回忆着当初迦罗娜对他讲述杀戮盛筵时的话语。

这是凡人所能领会到的属于阴影的终极奥义,代表着黑暗中刺出的匕首,能发挥出的极限威慑力!

只需要不断的挥动武器,不管有多少敌人在面前,都会被无情的砍倒!

在一次杀戮盛筵持续的时间中,能杀掉多少人,完全取决于挥刀速度和精准!

没有人能阻拦掀起杀戮盛筵的刺客!

没有人!

“我觉得我已经无敌了。”

布莱克躺在椅子上,脸上带着祥和又幸福的笑容,他轻声说:

“我再不必害怕你们了,我再不必畏惧命运了...未来,已在我手中!”

第57章 .呱呱队立大功

布莱克对于得到杀戮盛筵这个技能的喜悦,是可以理解的,因为它算是某种意义上,属于刺客的“终极技能”。

即便是在人类刺客的大本营拉文霍德庄园里,能够掌握这个技能的刺客也是屈指可数。

这技能最奇特的地方在于,它没有冷却时间和持续时间。

在它发动时其持续时间,幻象数量和攻击次数,只基于刺客对于阴影的理解,因此理论上说,布莱克完全可以用这个技能,屠杀一整个军队。

只要他的体力的撑得住。

只要阴影足够钟爱他,这玩意的破坏力几乎没有上限。

但学会这个技能只是起点。

想要用好它就得不断的练习。

按照迦罗娜的说法,只有在不断的作战中,将躯体推入突破凡俗的界限之后,才可以有足够的掌控力,来将杀戮盛筵真正的破坏力发掘出来。

所以,理论上说,这其实更像是形容一种与阴影契合下的杀戮状态。

而非一个单纯的主动技能。

新手使用它时,往往会犯错。

一旦攻击落空,或者被格挡住,这屠戮状态就会立刻中断,要等待很长一段时间,直到因为失误掀起的阴影波动完全平息之后,才能再次使用。

“或许得找个机会尝试一下。”

海盗抽出腰间的恶魔之击,就像是玩危险的蝴蝶穿花的游戏,任由锋利的匕首在手指尖跳动来回。

在看完海盗职阶的变化之后,他又一次将注意力放在了术士职阶上。

从5级跳到15级,本也是很值得高兴的事情,但在海盗职阶满级面前,这么点小快乐就不值一提了。

但该有的天赋和技能是不会少的。

术士10级天赋.灵魂榨取:

每一个在你手中消逝的灵魂都会留下印记,就像是染血的手指永远无法洗刷干净。

每杀死一个灵魂,都会得到残留的灵魂碎片,被视作魔法护盾效果,吸收魔法伤害,最多同时存在五块灵魂碎片。

其每一块碎片吸收伤害魔法效果上限,不超过最大生命值的五分之一。

“嗯?”

这个天赋很有意思了。

它会给布莱克添加一个长时间存在的魔法护盾,既然没有说明持续时间和冷却时间,说明这个护盾是固化的。

最妙的是,它的伤害吸收限度,是基于布莱克人物卡的血条来的。

然后,海盗扫了一眼自己在生命共享状态下,比普通情况翻了十倍长的血条,顿时陷入了深深的沉思之中。

如果再算上普罗德摩尔血脉的天赋效果+1的话...

让一个小法师站在布莱克面前使劲丢大火球,丢到他魔力干涸,都不一定能打穿布莱克的护盾。

如果是高阶法师的话,一发大火球估计能轰掉一块灵魂碎片。

但海盗可以常驻五块...

高阶法师的法术是需要吟唱的,五块碎片组成的护盾,已经足够布莱克在他念完第二发魔法前,上前把法师捅个透心凉了。

“或许现在开始专注于术士职业,更有前途啊。”

见异思迁的海盗想到那个画面,顿时双眼放光。

不过冷静下来想一想,其实这玩意也就是看上去厉害,纸面数据棒的很,应对“五火球神教”或许有奇效。

但真遇到梅里·冬风这样的传奇法师,人家哪里会傻乎乎的用大火球丢你?

法师们的控制法术可不要太多了。

把你冻成冰雕,或者限制移动类的法术只要接触到,任你有再厚的魔法盾,那也无非是个血厚一点的木桩子罢了。

魔法的精髓,不在于破坏,而在于控制。

这句话是梅里·冬风经常说的。

“所以也就是个应急手段。”

海盗撇了撇嘴,心中顿时感觉到鸡肋。

但介于它是个被动天赋,不需要主动激活,所以就有胜于无了。

他继续向下看。

术士职业15级技能.放逐:

术士魔法追求简单直接的效果,他们不会如正统施法者一样,用精巧的法力模型来完成对敌人的驱逐,他们更喜欢用粗暴的方式。

以消耗大量暗影魔力作为代价,强行将一名敌人暂时放逐出物质世界,其持续时间会按照目标的实力,以及后续投入的魔力而变化。

对恶魔和元素类生物有强化效果。

“这个好!”

布莱克眼前一亮,这玩意乍看之下好像很鸡肋,但用来束缚强敌就非常合适,只要魔力足够多,就可以一直放逐下去。